防破要诀
💡 核心思想:与其把防护源头放在客户端,不如让脚本只做"壳",把关键逻辑、关键数据全部上云。
背景故事
脚本上线没多久,就被二开多次。代码混淆、壳、校验都做了,还是挡不住"真心想破解的人"。后来我换了思路——不再纠结把算法藏在脚本里,而是让脚本只做"壳",把关键逻辑、关键数据全部上云。渐渐地,攻击者拿到脚本也跑不动了。
这篇是我在懒人精灵环境下实践的一些总结,只聊实操与心路。
为什么脚本容易被破解
| 风险点 | 问题描述 |
|---|---|
| 逻辑在本地 | 反编译、Hook、内存注入,总有办法看见和复刻 |
| 数据在本地 | 密钥、特征、选择器等就算混淆,也可能被截获 |
| 写死规则 | 静态策略一旦被摸清,绕过的成本并不高 |
🎯 解决思路:与其把"防护源头"放在客户端,不如把它挪到服务器,让脚本变成"拿得到也用不着"的壳。
核心策略:服务端驱动,一切敏感都在云端
🔐 一句话原则
能不在本地出现的,就不出现。
三个上云维度
┌─────────────────┬────────────────────────────────┐
│ 计算逻辑上云 │ 签名、鉴权、指纹比对、规则评估 │
├─────────────────┼────────────────────────────────┤
│ 特征数据上云 │ 组件选择器、阈值、权重、黑白名单 │
├─────────────────┼────────────────────────────────┤
│ 运行开关上云 │ 版本开关、风控等级、灰度策略 │
└─────────────────┴────────────────────────────────┘
✅ 效果保证:即使脚本被拿走,离开服务器也无法运转关键能力。
三个能力模块:远程数据、远程变量、远程函数
以下示例我只摘关键片段,细节需要你自己在项目中实现。
1️⃣ 远程数据:用户级/实例级的"真值"存储
典型场景:用户配置、状态游标、白名单标记等。真值只存云端,客户端不落地。
-- 保存用户设备黑白名单状态
local addResult = verifyhub.addRemoteData("device_whitelist_flag", "true")
print("添加设备黑白名单:", addResult)
-- 读取设备黑白名单状态
local getResult = verifyhub.getRemoteData("device_whitelist_flag")
print("查询设备黑白名单状态:", getResult)
-- 返回: { success = true, code = 200, value = "true", msg = "操作成功" }
-- 保存脚本执行进度(比如说用来保存游戏的进度之类的)
local progressResult = verifyhub.addRemoteData("script_checkpoint", "level_5_completed")
print("保存进度:", progressResult)
-- 更新设备风控等级
local updateResult = verifyhub.updateRemoteData("device_risk_level", "medium")
print("更新风控等级:", updateResult)
-- 删除过期的临时标记
local deleteResult = verifyhub.deleteRemoteData("temp_session_flag")
print("删除临时标记:", deleteResult)
💪 防护强度:即使脚本被二开,也看不到真实配置,更无法伪造"用户已通过"的状态。
2️⃣ 远程变量:只能云端改的运行时策略
典型场景:动态开关、版本灰度、UI选择器、命令模板等。它代表"此刻该怎么做"。
-- 获取UI组件选择器(避免写死在本地)
local selectorResult = verifyhub.getRemoteVar("ui_login_button_selector")
print("登录按钮选择器:", selectorResult)
-- 返回: { success = true, code = 200, value = "id:btn_login", msg = "操作成功" }
-- 获取当前风控策略等级
local protectLevelResult = verifyhub.getRemoteVar("protect_level")
print("风控等级:", protectLevelResult)
-- 返回: { success = true, code = 200, value = "high", msg = "操作成功" }
-- 获取要执行的系统命令ID
local cmdResult = verifyhub.getRemoteVar("sys_cmd_clear_cache")
print("清理缓存命令:", cmdResult)
-- 返回: { success = true, code = 200, value = "CMD_CLEAR_CACHE", msg = "操作成功" }
常见做法:将选择器、阈值、命令ID这些敏感点放到远程变量中;本地只按"云端此刻的值"执行,不写死。
3️⃣ 远程函数:敏感计算与判定的"中枢"
典型场景:远程数据计算和判定、复杂业务逻辑、敏感数据处理。客户端只提供输入,结果由云端返回。
-- 案例1: 游戏内存数据加密计算
local rawHexData = "0x1A2F"
local calcParams = {
{ paramName = "hexValue", paramValue = rawHexData },
{ paramName = "operation", paramValue = "add" },
{ paramName = "operand", paramValue = "5000" }
}
local calcResult = verifyhub.callFunction("calc_game_value", calcParams)
if calcResult.success then
local newValue = calcResult.result -- "0x2C97"
print("成功写入新值到游戏:", newValue)
end
-- 案例2: 复杂游戏属性计算
local damageParams = {
{ paramName = "attack", paramValue = "1250" },
{ paramName = "defense", paramValue = "800" },
{ paramName = "critRate", paramValue = "0.25" },
{ paramName = "buffLevel", paramValue = "3" }
}
local damageResult = verifyhub.callFunction("calc_final_damage", damageParams)
if damageResult.success then
print("最终伤害:", damageResult.result) -- "2847"
end
-- 案例3: 游戏坐标加密传输
local posParams = {
{ paramName = "currentX", paramValue = "1024" },
{ paramName = "currentY", paramValue = "768" },
{ paramName = "targetIndex", paramValue = "5" }
}
local posResult = verifyhub.callFunction("calc_next_position", posParams)
if posResult.success then
print("下一个目标坐标:", posResult.result) -- '{"x":1580,"y":920}'
end
🛡️ 安全保证:把"关键算子"交给服务器,破解者就算抄走脚本,离开服务端也无法获得必要的令牌或判定。
实际落地案例(贴近真实需求)
💰 A. 游戏内存数据加密修改(远程函数)
场景:游戏脚本需要修改金币数值,但不想让破解者看到转换逻辑和计算公式。
实现流程:
1. 读取本地 → 0x1A2F(十六进制,6703)
↓
2. 提交服务器 → calc_game_value
↓
3. 服务器处理 → 十六进制→十进制 + 5000 → 十六进制
↓
4. 返回结果 → 0x2C97(11703)
↓
5. 写入游戏 → 内存更新
防护要点:
- ✅ 进制转换算法在服务器,本地看不到
- ✅ 可以在服务器添加校验、限额、风控等逻辑
- ✅ 即使脚本被破解,也无法独立完成数值计算
⚔️ B. 游戏伤害计算公式保护(远程函数)
场景:角色战斗时需要计算最终伤害,但伤害公式是核心机密,不能暴露在本地。
实现流程:
本地数据 服务器隐藏公式
├─ 攻击力: 1250 → (Attack - Defense×0.5)
├─ 防御力: 800 × (1 + CritRate×0.8)
├─ 暴击率: 0.25 × BuffTable[3]
└─ Buff等级: 3 → = 2847
防护要点:
- ✅ 公式系数、Buff加成表全在服务器
- ✅ 可以随时调整平衡性,无需发布新版本
- ✅ 破解者无法通过逆向获取真实计算逻辑
🗺️ C. 游戏路径规划加密(远程函数)
场景:自动寻路脚本需要计算下一个目标点,但路径算法和关键坐标不想暴露。
实现流程:
当前位置 目标索引 服务器计算 返回结果
(1024,768) + Target 5 → 加密路径表 → {x:1580, y:920}
防护要点:
- ✅ 关键坐标点存储在服务器
- ✅ 路径规划算法不暴露
- ✅ 可以动态调整路径应对游戏更新
🎨 D. UI组件动态定位(远程变量)
场景:脚本需要点击游戏UI按钮,但按钮选择器经常变化,不想每次都更新脚本。
实现流程:
-- 启动时批量拉取
rv.ui.login.selector → "id:btn_login"
rv.ui.start_battle.selector → "text:开始战斗"
rv.ui.collect_reward.selector → "xpath://div[@class='reward-btn']"
-- 游戏UI更新时,只需修改服务器变量
-- 所有在线脚本立即生效 ✨
防护要点:
- ✅ 选择器不写死在本地代码
- ✅ 带版本号和TTL,支持灰度发布
- ✅ 拉取失败时可进入受限模式
☁️ E. 游戏进度云端同步(远程数据)
场景:用户在多个设备使用脚本,需要同步游戏进度和配置。
实现流程:
-- 设备A:完成任务后保存进度
verifyhub.addRemoteData("game_progress", "level_25_completed")
verifyhub.addRemoteData("last_login_time", tostring(os.time()))
-- 设备B:登录时恢复进度
local progress = verifyhub.getRemoteData("game_progress")
-- 从 level_25_completed 继续 ✅
防护要点:
- ✅ 进度数据不落地本地,防止篡改
- ✅ 可以在服务器验证进度合法性(比如跳关检测)
- ✅ 支持跨设备同步,提升用户体验
数据流闭环:把三者串起来
┌──────────────────┐
│ 开局 │ 远程变量 → 策略强度 + UI选择器
└────┬─────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────┐
│ 过程 │ 远程数据 → action_checkpoint_{sessionId}
└────┬─────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────┐
│ 校验 │ 远程函数 → 获取令牌/判定
└────┬─────────────┘
↓
┌──────────────────┐
│ 风控 │ 动态调整 → 允许/加强/拒绝
└────┬─────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────┐
│ 容错 │ 受限模式 → 避免离线滥用
└──────────────────────────────────────┘
落地建议与规范
📝 键命名规范
| 类型 | 命名模式 | 示例 |
|---|---|---|
| 远程变量 | rv.{module}.{name} | rv.ui.login.selector |
| 远程数据 | rd.{userId}.{topic} | rd.12345.profile |
| 远程函数 | rf.{domain}.{action} | rf.game.calc_token |
📦 值结构规范
简单值
字符串/数字 → selector、level
复杂值
{
"v": 3,
"ttl": 60,
"data": { "key": "value" }
}
🔒 安全要点
- 会话绑定 → 所有云端交互与卡密/用户绑定
- 签名与时效 → 响应含时间戳签名或一次性凭证
- 白名单模板 → 远程命令下发采用命令ID映射,杜绝注入
- 限流与重试 → 关键函数调用设并发与频次限流
⚡ 性能与体验
- 批量拉取 → 一次性获取多个远程变量,减少阻塞
- 预拉热点 → 启动阶段预拉常用参数
- 异步与降级 → 非关键场景异步处理,远程不可用走受限模式
常见坑与解决
⚠️ 坑1:把"值"当"规则"
问题:远程下发的不只是参数,还应该能表达策略版本与过期。
❌ "selector_value"
✅ { v = 3, ttl = 60, value = "selector_value" }
⚠️ 坑2:离线即瘫
问题:关键能力可以严格依赖云端,但非关键能力要有受限模式与短缓存。
-- 拉取失败时的降级策略
if not remoteResp.success then
useLocalCache() -- 使用本地缓存
end
⚠️ 坑3:只做单点加固
问题:真正的抗破解要形成闭环。
变量驱动 → 数据留痕 → 函数判定 → 风控调整
⚠️ 坑4:忽略可观测性
问题:每次远程调用都留审计日志,方便反作弊与回溯分析。
log("call_function", functionName, params, result, timestamp)
写在最后
我不再把希望放在"如何把算法藏在脚本里",而是让脚本只做"壳",把灵魂交给服务端。
这样做不是为了炫技,而是:
- 🎯 降低被破解的收益 → 拿到脚本也用不了
- 🔓 提高绕过的成本 → 必须突破服务端
- 🎮 让主动权回到手里 → 策略可以随时调整
核心观点
脚本只做"壳" 关键逻辑上云
↓ ↓
前端执行器 ←→ 后端处理中枢
(无脑转发) (掌权决策)
三步落地
- 把关键逻辑搬上云 → 远程函数处理核心计算
- 把脚本变成"前端" → 本地只做壳和中转
- 把策略和数据放在云 → 实现真正的防护
💡 体验与安全的平衡,是每天值得打磨的事;但只要方向对了,脚本就能更安心地活着。